天文源脱模是将各个恒星或星系(来源)的贡献分离到由多个可能重叠源的图像的贡献。天文源显示出广泛的尺寸和亮度,并且可以在图像中显示大量重叠。由于其高动态范围,低信噪比和非传统图像格式,天文成像数据可以进一步挑战现成的计算机视觉算法。这些挑战使源头令人垂直的天文研究,在这项工作中,我们介绍了一种称为部分归因实例分段的新方法,使得能够以对深度学习模型进行贸易的方式进行源检测和脱模。我们提供一种新颖的神经网络实现作为方法的演示。
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Managing novelty in perception-based human activity recognition (HAR) is critical in realistic settings to improve task performance over time and ensure solution generalization outside of prior seen samples. Novelty manifests in HAR as unseen samples, activities, objects, environments, and sensor changes, among other ways. Novelty may be task-relevant, such as a new class or new features, or task-irrelevant resulting in nuisance novelty, such as never before seen noise, blur, or distorted video recordings. To perform HAR optimally, algorithmic solutions must be tolerant to nuisance novelty, and learn over time in the face of novelty. This paper 1) formalizes the definition of novelty in HAR building upon the prior definition of novelty in classification tasks, 2) proposes an incremental open world learning (OWL) protocol and applies it to the Kinetics datasets to generate a new benchmark KOWL-718, 3) analyzes the performance of current state-of-the-art HAR models when novelty is introduced over time, 4) provides a containerized and packaged pipeline for reproducing the OWL protocol and for modifying for any future updates to Kinetics. The experimental analysis includes an ablation study of how the different models perform under various conditions as annotated by Kinetics-AVA. The protocol as an algorithm for reproducing experiments using the KOWL-718 benchmark will be publicly released with code and containers at https://github.com/prijatelj/human-activity-recognition-in-an-open-world. The code may be used to analyze different annotations and subsets of the Kinetics datasets in an incremental open world fashion, as well as be extended as further updates to Kinetics are released.
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Chatbots, or bots for short, are multi-modal collaborative assistants that can help people complete useful tasks. Usually, when chatbots are referenced in connection with elections, they often draw negative reactions due to the fear of mis-information and hacking. Instead, in this paper, we explore how chatbots may be used to promote voter participation in vulnerable segments of society like senior citizens and first-time voters. In particular, we build a system that amplifies official information while personalizing it to users' unique needs transparently. We discuss its design, build prototypes with frequently asked questions (FAQ) election information for two US states that are low on an ease-of-voting scale, and report on its initial evaluation in a focus group. Our approach can be a win-win for voters, election agencies trying to fulfill their mandate and democracy at large.
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ICECUBE是一种用于检测1 GEV和1 PEV之间大气和天体中微子的光学传感器的立方公斤阵列,该阵列已部署1.45 km至2.45 km的南极的冰盖表面以下1.45 km至2.45 km。来自ICE探测器的事件的分类和重建在ICeCube数据分析中起着核心作用。重建和分类事件是一个挑战,这是由于探测器的几何形状,不均匀的散射和冰中光的吸收,并且低于100 GEV的光,每个事件产生的信号光子数量相对较少。为了应对这一挑战,可以将ICECUBE事件表示为点云图形,并将图形神经网络(GNN)作为分类和重建方法。 GNN能够将中微子事件与宇宙射线背景区分开,对不同的中微子事件类型进行分类,并重建沉积的能量,方向和相互作用顶点。基于仿真,我们提供了1-100 GEV能量范围的比较与当前ICECUBE分析中使用的当前最新最大似然技术,包括已知系统不确定性的影响。对于中微子事件分类,与当前的IceCube方法相比,GNN以固定的假阳性速率(FPR)提高了信号效率的18%。另外,GNN在固定信号效率下将FPR的降低超过8(低于半百分比)。对于能源,方向和相互作用顶点的重建,与当前最大似然技术相比,分辨率平均提高了13%-20%。当在GPU上运行时,GNN能够以几乎是2.7 kHz的中位数ICECUBE触发速率的速率处理ICECUBE事件,这打开了在在线搜索瞬态事件中使用低能量中微子的可能性。
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我们提出了一种基于配对构造的模型组件的广义添加剂模型,并以预测为主要目的。该模型组件的设计使我们的模型可以捕获响应协变量之间关系中潜在的复杂相互作用效应。此外,我们的模型不需要连续协变量的离散化,因此适用于许多此类协变量的问题。此外,我们设计了一种受梯度增强启发的拟合算法,以及通过对模型空间和近似值的限制来加快时间对比计算的限制,用于模型选择和模型选择的有效程序。除了我们的模型在更高维度中成为现实的选择绝对必要外,这些技术还可以作为设计有效模型选择算法的其他类型的Copula回归模型的基础。我们已经在模拟研究中探索了我们方法的特征,特别是将其与自然替代方案进行比较,例如逻辑回归,经典增强模型和受到惩罚的逻辑回归。我们还展示了我们在威斯康星州乳腺癌数据集和波士顿住房数据集上的方法。结果表明,即使离散协变量的比例很高,我们的方法的预测性能要么比其他方法更好或可比其他方法媲美。
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为了训练强大的深神经网络(DNNS),我们系统地研究了几种目标修饰方法,其中包括输出正则化,自我和非自动标签校正(LC)。发现了三个关键问题:(1)自我LC是最吸引人的,因为它利用了自己的知识,不需要额外的模型。但是,在文献中,如何自动确定学习者的信任程度并没有很好地回答。 (2)一些方法会受到惩罚,而另一些方法奖励低渗透预测,促使我们询问哪一种更好。 (3)使用标准训练设置,当存在严重的噪音时,受过训练的网络的信心较低,因此很难利用其高渗透自我知识。为了解决问题(1),采取两个良好接受的命题 - 深度神经网络在拟合噪声和最小熵正则原理之前学习有意义的模式 - 我们提出了一种名为Proselflc的新颖的端到端方法,该方法是根据根据学习时间和熵。具体而言,给定数据点,如果对模型进行了足够的时间训练,并且预测的熵较低(置信度很高),则我们逐渐增加对预测标签分布的信任与其注释的信任。根据ProSelfLC的说法,对于(2),我们从经验上证明,最好重新定义有意义的低渗透状态并优化学习者对其进行优化。这是防御熵最小化的防御。为了解决该问题(3),我们在利用低温以纠正标签之前使用低温降低了自我知识的熵,因此修订后的标签重新定义了低渗透目标状态。我们通过在清洁和嘈杂的环境以及图像和蛋白质数据集中进行广泛的实验来证明ProSelfLC的有效性。此外,我们的源代码可在https://github.com/xinshaoamoswang/proselflc-at上获得。
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在比较多臂匪徒算法的性能时,通常会忽略缺失数据的潜在影响。实际上,这也影响了他们的实现,在克服此问题的最简单方法是继续根据原始的强盗算法进行采样,而忽略了缺失的结果。我们通过广泛的仿真研究研究了对这种方法的性能的影响,以处理几种强盗算法的缺失数据,假设奖励是随机缺失的。我们专注于具有二元结果的两臂匪徒在患者分配的背景下用于样本量相对较小的临床试验的背景下。但是,我们的结果适用于预计丢失数据的Bandit算法的其他应用。我们评估所得的运营特征,包括预期的奖励。考虑到双臂失踪的不同概率。我们工作的关键发现是,当使用忽略丢失数据的最简单策略时,对多军匪徒策略的预期性能的影响会根据这些策略平衡勘探探索折衷权衡的方式而有所不同。旨在探索的算法继续将样本分配给手臂,而响应却更多(被认为是具有较少观察到的信息的手臂,该算法比其他算法更具吸引力)。相比之下,针对剥削的算法将迅速为来自手臂的样品迅速分配高价值,而当前高平均值的算法如何,与每只手臂的水平观测无关。此外,对于算法更多地关注探索,我们说明,可以使用简单的平均插补方法来缓解缺失响应的问题。
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